tirsdag den 29. april 2014

Gruppemøde - Første forsøgstestning

I dag har vi lavet den første lille testning af vores mock-up (vol.1). Vi fik fire af vores medstuderende til at afprøve mock-uppen, for at give os nogle første umiddelbare indtryk og kommentarer. En mere detaljeret gennemgang af dette, står under fanen 'mock-up'.
Det vi dog overordnet kunne udlede var at;
1. Stemningen var mere uhyggelig end vi havde tiltænkt og selv lagt mærke til. Det var spændende, og folk var nysgerrige, men de var samtidig også nervøse for om noget ville springe frem, eller om noget uhyggeligt skulle ske. Samtidig var de også lidt forvirrede over hvad de skulle og hvad der så ville ske.
2. Vores forsøg på at lave flamme effekt vha. to lommelygter med rød cellofan over, virkede slet ikke. De lagde stort set ikke mærke til dem.
3. Overgangen mellem 'still'-modus og så historien virkede ikke. De opfattede næsten ikke at der skete noget, og de hørte ikke 'hørespillet' fordi de snakkede og havde fokus andet sted.
4. Varme-effekten, vha. hårtørreren, blev kort bemærket, men den virkede ikke til at have den store effekt på deres oplevelse.

Det som testningen har vist og hjulpet os med er at;
1. Vi vil ikke have en uhyggelig stemning, men mere en mystisk, hyggelig stemning. Det skal være behageligt, men også vække folks nysgerrighed. Vi vil forsøge at ændre stemningen ved at lade 'stil-modus' musikken være nogle gamle 1920'er sange, som bliver spillet i radioen, samt inkorporere en lænestol, bord, kaffekop og andre mere dagligstue elementer, for at blødgøre designet lidt.
2. Uden en projekter er det svært for os at genskabe det vi ønsker med flammer i rummet. Vi satser på at det virker bedre i den rigtige version, når der er mulighed for at benytte en projekter eller flere.
3. Vi kan forsøge at gøre overgangen mere tydelig, ved at lave en klar overgangslyd som kommer når 'fremkaldevæsken' er puttet i vandbadet. Det kan f.eks. være en høj dråbe lyd eller et puf.
4. Hårtørreren larmede meget, og havde ikke så stor effekt, så måske dropper vi den. I den færdige oplevelse vil det nok virke bedre, da det nok kommer fra nogle mere lydløse maskiner.

Generelt er vi blevet opmærksomme på at arbejde mere med stemningen i rummet, samt at gøre designet mere skarpt. Måske vi skal afprøve en anden 'historie', som har nogle andre virkemidler. Lyden skal generelt også være højre, for at overdøve folks snakken og tiltrække deres opmærksomhed, samt at der skal ikke være tekst der kan læses, for det forvirre folk og stjæler deres opmærksomhed fra de andre effekter.

Vi har også snakket om hvad det gjorde, at de var fire inde samtidig. De snakkede meget og var meget undersøgende omkring alt i rummet - vil det ændre sig hvis man nu kun var to? eller en? Hvad gør det, når vi nu har besluttet at designe til forbipasserende? - der kan vi jo ikke styre hvor mange der er inde på samme tid eller hvad de foretager sig. Antallet af folk i oplevelsen er noget vi må tænke over og arbejde med.

Det sidste vi snakkede om i dag, var forskellige bud på hvordan 'boxen' kan se ud og hvordan vi får 'boxen' til at interagere med omgivelserne og de folk som ikke er inden i den (i nu). Oven i det snakkede vi også om hvordan vi kan få nogle informationsveje ind i designet, som kan lede folk videre mod information og viden om emnet, når de har 'prøvet' oplevelsen.

På torsdag vil vi foretage en testning vol. 2, for at teste den nye stemning og måske en anden 'historie' med andre effekter. Forhåbentlig kan vi få nogle af dem fra vores workshops til at komme og teste :)

Ingen kommentarer:

Send en kommentar