tirsdag den 29. april 2014

Gruppemøde - Første forsøgstestning

I dag har vi lavet den første lille testning af vores mock-up (vol.1). Vi fik fire af vores medstuderende til at afprøve mock-uppen, for at give os nogle første umiddelbare indtryk og kommentarer. En mere detaljeret gennemgang af dette, står under fanen 'mock-up'.
Det vi dog overordnet kunne udlede var at;
1. Stemningen var mere uhyggelig end vi havde tiltænkt og selv lagt mærke til. Det var spændende, og folk var nysgerrige, men de var samtidig også nervøse for om noget ville springe frem, eller om noget uhyggeligt skulle ske. Samtidig var de også lidt forvirrede over hvad de skulle og hvad der så ville ske.
2. Vores forsøg på at lave flamme effekt vha. to lommelygter med rød cellofan over, virkede slet ikke. De lagde stort set ikke mærke til dem.
3. Overgangen mellem 'still'-modus og så historien virkede ikke. De opfattede næsten ikke at der skete noget, og de hørte ikke 'hørespillet' fordi de snakkede og havde fokus andet sted.
4. Varme-effekten, vha. hårtørreren, blev kort bemærket, men den virkede ikke til at have den store effekt på deres oplevelse.

Det som testningen har vist og hjulpet os med er at;
1. Vi vil ikke have en uhyggelig stemning, men mere en mystisk, hyggelig stemning. Det skal være behageligt, men også vække folks nysgerrighed. Vi vil forsøge at ændre stemningen ved at lade 'stil-modus' musikken være nogle gamle 1920'er sange, som bliver spillet i radioen, samt inkorporere en lænestol, bord, kaffekop og andre mere dagligstue elementer, for at blødgøre designet lidt.
2. Uden en projekter er det svært for os at genskabe det vi ønsker med flammer i rummet. Vi satser på at det virker bedre i den rigtige version, når der er mulighed for at benytte en projekter eller flere.
3. Vi kan forsøge at gøre overgangen mere tydelig, ved at lave en klar overgangslyd som kommer når 'fremkaldevæsken' er puttet i vandbadet. Det kan f.eks. være en høj dråbe lyd eller et puf.
4. Hårtørreren larmede meget, og havde ikke så stor effekt, så måske dropper vi den. I den færdige oplevelse vil det nok virke bedre, da det nok kommer fra nogle mere lydløse maskiner.

Generelt er vi blevet opmærksomme på at arbejde mere med stemningen i rummet, samt at gøre designet mere skarpt. Måske vi skal afprøve en anden 'historie', som har nogle andre virkemidler. Lyden skal generelt også være højre, for at overdøve folks snakken og tiltrække deres opmærksomhed, samt at der skal ikke være tekst der kan læses, for det forvirre folk og stjæler deres opmærksomhed fra de andre effekter.

Vi har også snakket om hvad det gjorde, at de var fire inde samtidig. De snakkede meget og var meget undersøgende omkring alt i rummet - vil det ændre sig hvis man nu kun var to? eller en? Hvad gør det, når vi nu har besluttet at designe til forbipasserende? - der kan vi jo ikke styre hvor mange der er inde på samme tid eller hvad de foretager sig. Antallet af folk i oplevelsen er noget vi må tænke over og arbejde med.

Det sidste vi snakkede om i dag, var forskellige bud på hvordan 'boxen' kan se ud og hvordan vi får 'boxen' til at interagere med omgivelserne og de folk som ikke er inden i den (i nu). Oven i det snakkede vi også om hvordan vi kan få nogle informationsveje ind i designet, som kan lede folk videre mod information og viden om emnet, når de har 'prøvet' oplevelsen.

På torsdag vil vi foretage en testning vol. 2, for at teste den nye stemning og måske en anden 'historie' med andre effekter. Forhåbentlig kan vi få nogle af dem fra vores workshops til at komme og teste :)

mandag den 28. april 2014

Gruppemøde - opsætning af Mock-Up

I dag har vi brugt hele formiddagen på at indrette halfdanhusets redskabsrum til vores mock-up. Vi har rykket rundt på møbler, afdækket med sorte sække og sat borde, fad, lys op. Vi har afprøvet en enkelt flaske med farvet væske, hvilket giver en rigtig fin effekt. Vi har fundet den lyd som skal være i mørkekammeret når konceptet er i passiv modus. Vi har valgt en historie som skal fokus i mock-up testen og det er historien om møllen som blev brændt ned for at skyde en enkelt scene og hvor skuespilleren satte livet på spil.
vi har lavet et hørespil over denne, samt fundet ud af hvad vi skal gøre for at få effekterne på plads( se fanen mck-up). Det er planen at vi i morgen skal teste mock-uppen på vores med studerende, flere kiggede forbi da vi satte den op og de virkede meget interesserede og ville gerne prøve den i morgen - så det tegner godt 
;)
Vi blev også enige om at denne mock-up bliver vores endelige projekt. Dette er grundet det arbejde vi allerede har lagt i denne her og vores deadline. Vi vil derfor hellere ofre ordentligt tid på dette koncept og få skapt en fed præsentation der kan blow them away d. 12 maj til præsentationsdagen :D Hell Yeah



tilstede: Jeanette, Kirsten og Katja
dato: 28.04.2014

fredag den 25. april 2014

Mini-møde

Katja og Kirsten "mødtes" på Skype og planlagde næste uge. Planen blev som følger:

Mandag sætter vi mørkekammer op med de ting, vi har skaffet. Derudover planlægger vi de effekter, der skal ske i rummet og hvordan vi vil teste/evaluere dem.
Tirsdag efter forelæsningen tester vi effekterne.
Torsdag sætter vi stole op på Bispetorv og tester "den hjemsøgte café". Hertil skal vi have skaffet nogle lænestole eller en sofa. Alternativt laver vi testen på det lille torv udenfor Storcenter Nord, hvor der også er mange mennesker der passerer forbi, og hvor vi let kan bære et par stole fra OØ hen.

torsdag den 24. april 2014

Gruppemøde - mock ups forberedelse

Grundet sygdom måtte vi udsætte i gårs arbejde til i dag. Vi har derfor lavet en liste over det vi skal skaffe til diverse mock-ups, researchet på mørkerum og været nede i byen og skaffe de første par ting til mock-upsene. Da vi har aftalt at teste mørkerums boksen i Halfdanhuset, er det nok smartest at det bliver i starten af næste uge, da der vil være folk til stede der.

I morgen mødes vi for at snakke strategi for næste uge og hvordan vi skaffer det vi mangler, og udarbejdning af plan b og c.

tilstede: kirsten og jeanette

tirsdag den 22. april 2014

Gruppemøde - efter ferien

Denne uge er dedikeret mock-ups og testning. Denne dag bruges på først og fremmest at koordinere resten af ugen. Vi har mandefald flere dage i denne uge, så tingene skal passe sammen. vi beslutter at ugen skal gå med at teste bestemte dele af konceptet, vi vil gerne teste hvordan den boks dvs. det rum der skabes om "spåkone konceptet" skal indrettes og hvilke virkemidler der kan inddrages for at skabe den stemning vi ønsker - spåkone teltet er iøvrigt ændret til fremkalderum istedet for et spåkone telt, da det ligger mere op ad temaet. Ellers ønsker vi at teste deltager aspektet, kan vi få folk til at blande tingene og hvordan fungere det og vi vil teste/ eksperimentere med hvordan en evt. boks kan se ud.
I det andet koncept med den hjemsøgte cafe, vil vi gerne teste om folk er interesserede i at sætte sig ned, hvis vi stiller en blød sofa op på gågaden og derefter skal den testes med forskellige funktioner i en egentlig mock-up testning i ugen efter.

Vi skal primært fokusere på at nå at få skaffet alle tingene til disse mock-ups og teste i denne uge, men hvis vi har tid vil det også være godt at få startet. I morgen starter vi ud med at resarche på fremkalder rum og finde ud af hvad vi skal have skaffet, hvordan, hvorfra osv.

dato: 22.04.2014
tilstede: Jeanette, Kirsten og Katja

torsdag den 10. april 2014

Gruppemøde - Koncepter

Denne dag var det meningen at vi skulle konvergere og finde frem til nogle koncepter som vi ville gå videre med. Først gennemgik vi de forskellige ideer fra de to workshops. Derefter for at skabe overblik tog vi det som var essensen ved de forskellige ideer. Vi prøvede derefter at vælge ud i dem, men dette viste sig at være svært da vores vision krævede en opdatering.
Derfor bestod næste trin i at vi specificerede visionen og der fandt vi frem til seks særlige nøgleord: Stemning, værdi, historier/storytelling, identitet, Aarhus, kikhul.

Herefter valgte vi tre essenser hver som havde noget vi ville arbejde med og så idegenererede vi ud fra de sidste 9 essenser. Det kom der ca. 8-9 koncepter ud af. Af disse valgte vi yderligere fra, på baggrund af hvor meget koncepterne havde af det, vi tænker gør dem anderledes og får dem til at skille sig ud.
Til sidst stod vi tilbage med tre koncepter, disse videreudvikler vi på igen og til sidst vælger vi endeligt to koncepter som vi arbejder videre med og som skal mockes up i den efterfølgende uge.

Vores tre koncepter er: den åbne hjemsøgte café, huset/skuret med drejehjul og andet som aktivere ånderne i maskinerne og "spåkone" teltet hvor man blander ingredienser i en gryde og derefter vækkes ting til live.

- en produktiv dag med god energi og glæde ved at komme langt!
- under billede af de to operative billeder af koncepterne vi arbejder videre med

dato:10.04.2014
tilstede: Jeanette, Kirsten og katja

torsdag den 3. april 2014

Inspiration Card Workshop



Vores anden workshop blev afholdt torsdag d. 3. april. Vi valgte at bruge Inspiration Card Workshop metoden, modificeret en lille smule: Fokus var delt på 3 kategorier og i tilgift til kortene lå der genstande på bordet, som deltagerne blev tilskyndet til at lade sig inspirere af, lige så vel som kortene.
Til at slå stemningen an havde vi fundet en playliste med noget festligt 20'er musik, og der var lidt godt til ganen.

Indledningsvist blev der snakket lidt uformelt over et stykke kage, for at skabe en god stemning. Derefter introducerede vi kort projektet og workshop metoden, og deltagerne gik igang med at idéudvikle. Slutteligt blev tre koncepter præsenteret for os, og så blev der snakket lidt om, hvordan deltagerne havde oplevet workshoppen.

Der kom mange gode input på banen, både idéer til oplevelseskoncepter og feedback på workshoppen. Mange tak til Kenn, Poul, Pernille og Mads for indsatsen og energien!